Gaussen koadraturak
Gaussen koadraturek polinomio ortogonalen bidez nodo eta pisu optimoak nola aukeratzen dituzten: Legendre, Chebyshev, Laguerre eta Hermite.
Ideia orokorra
Newton-Cotesek nodo ekidistanteak finkatzen ditu. Gaussen metodoak alderantziz egiten du: nodoak mugitzen uzten du eta pisuak kalkulatzen ditu erregela ahalik eta gradu handieneko polinomioetarako zehatza izan dadin.
Gauss-Legendre
Gauss-Legendrek erabiltzen du tartean. Erregela -n aplikatzeko, integrazio-tartea eraldatzen da eta jakobiarrarekin biderkatzen da.
| n | Nodoak | Pisuak |
|---|---|---|
| 2 | -0.577350, 0.577350 | 1.000000, 1.000000 |
| 3 | 0.000000, -0.774597, 0.774597 | 0.888889, 0.555556, 0.555556 |
| 4 | -0.339981, -0.861136, 0.339981, 0.861136 | 0.652145, 0.347855, 0.652145, 0.347855 |
| 5 | 0.000000, -0.538469, -0.906180, 0.538469, 0.906180 | 0.568889, 0.478629, 0.236927, 0.478629, 0.236927 |
Gaussen beste familiak
Familia pisuari eta eremuari begiratuz aukeratzen da. Integralak jada singularitate bat edo esponentzial bat badu, ez da haren aurka egin behar: pisuan sartzen da.
| Familia | Pisua eta eremua | Polinomioak |
|---|---|---|
| Legendre | w(x)=1, [-1,1] | p0=1, p1=x, recurrence by Legendre |
| Chebyshev | w(x)=1/sqrt(1-x^2), [-1,1] | T0=1, T1=x, Tk=2xT(k-1)-T(k-2) |
| Laguerre | w(x)=e^(-x), [0,+infty) | L0=1, L1=1-x, recurrence by Laguerre |
| Hermite | w(x)=e^(-x^2), (-infty,+infty) | H0=1, H1=2x, H(k+2)=2xH(k+1)-2(k+1)Hk |